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Am Wochenende war Bastelstunde!

Kleine Briefumschläge

In meinem Spiel Raiders Of Arismyth ist jede Sitzung in sich abgeschlossen. Das bedeutet, dass alle Sitzungen zwar in einer fortlaufenden Geschichte und einer zusammenhängenden Welt stattfinden, die Gruppe sich jedoch nach der Sitzung auflöst und zu Beginn der nächsten Sitzung aus den regulären Charakteren neu gebildet wird. Im Allgemeinen handelt es sich um ein Spiel im West Marshes-Stil.

Schätze sind hier wichtig, da sie auch die Mechanik darstellen, mit der die Charaktere Fortschritte erzielen können. Um den Verwaltungsaufwand zu reduzieren, habe ich den Spielern bisher sofort mitgeteilt, wie viel ihre Schätze wert sind, wenn sie sie verkaufen. Und wenn in einem Szenario von „wertvollen Edelsteinen” die Rede ist, habe ich ein paar Würfel geworfen und so die konkrete Zahl ermittelt.

Dadurch wird uns allen das wunderbare/unangenehme Nebenspiel genommen, zu beurteilen, „ob es sich lohnt, dies mitzunehmen”. In der letzten Sitzung wurde dies noch deutlicher: Die Gerüchte, die sie vor dem Betreten des Ortes gehört hatten, besagten, dass eine bestimmte Sache sehr wertvoll sein könnte, aber in Wirklichkeit war sie völlig wertlos. Wenn ich ihnen das sage, sobald sie sie aufheben, zerstört das irgendwie diesen Teil.

In der tatsächlichen Spielsituation habe ich das irgendwie überspielt, und es war kein großes Problem, aber es hat mich enorm gestört: Wie kann ich den Verwaltungsaufwand reduzieren und gleichzeitig den Spielfluss interessant und schnell halten?

Hier kommen diese kleinen Schatzumschläge ins Spiel: Ich werde eine Reihe davon in verschiedenen Schatzgruppen (kleine Fische, mittelgroß, reich, phänomenal oder so ähnlich) vorab erstellen und dann diese einzelnen Stapel zum Verteilen bereithalten. Auf die Außenseite schreibe ich dann den Namen oder die Beschreibung des Gegenstands, und auf der Innenseite steht, was die Spieler dafür auf dem Markt bekommen.

Es wird auch eine Reihe von leeren Umschlägen geben, damit ich bestimmte Werte eintragen kann, und vielleicht werde ich mir noch ein paar zusätzliche Notizen ausdenken, wie „Wenn du versuchst, es zu verkaufen, alarmiert der Käufer die Stadtwache, da dieser Gegenstand als gestohlen gemeldet wurde“ oder so etwas in der Art :D

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